10 Лучших Книг По Ui Ux, Которые Должен Прочитать Каждый Дизайнер 2022

Но если они владеют основами UX-редактуры, то их профессиональная ценность возрастает в разы. Автор книги на примерах объясняет, как писать хорошие тексты для интерфейса. Он объясняет, как проявить заботу о пользователе через текст в пунктах меню, пуш-уведомлениях, сообщениях об ошибке, предупреждениях и подсказках.

Здесь подход к внешнему виду вещей описывается с точки зрения психологии их пользователей. Русскоязычных пособий, в названии которых встречается термин «UX-дизайн» очень мало, и эта — одна из них. Росс Унгерн — директор по дизайну в 18 °F — агентстве цифровых услуг, которое производит продукты для правительственных организаций США. Кэролайн Чендлер — директор по работе с пользователями в Eight Bit Studios — одной из лучших цифровых компаний в США и в мире. Дизайнеры и недизайнеры всего мира уже два десятилетия используют в своих работах фундаментальные принципы, изложенные Робин Уильямс. Познакомьтесь с полностью обновленным полноцветным четвертым изданием “Дизайн. Книга для недизайнеров”.

  • Он делится базовыми принципами UX-дизайна, разбирает типичные ошибки пользователей и объясняет, как их предотвратить.
  • Главное, не забывайте заботится и предугадывать потребности посетителей сайта и грамотно пользоваться терминологией из области UX-исследований.
  • Автор книги на примерах объясняет, как писать хорошие тексты для интерфейса.
  • В 2002 году Канеман получил Нобелевскую премию за открытия в области формирования суждений и принятия решений в условиях неопределенности.
  • Ведь фактически любой дизайн — это некий визуальный сюжет, который имеет собственную драматургию.

По содержанию книга похожа на художественные рассказы о бизнесе и технологиях, в ней мало пошаговых инструкций и схем и много личного опыта. Реальные кейсы дают возможность поближе познакомиться с зарубежным опытом и сделать собственные выводы. Книга «100 вещей» была написана ученым-поведенцем Сьюзан Вайншенк, и, в отличие от многих других книг, эта снабжена ссылками на множество источников и исследований.

Качественные книги для веб дизайнера пишутся далеко не новичками, а профессионалами своего дела. Прочитав хотя бы одно такое издание, исполнитель получает долю опыта и знаний, которые были бы недостижимы без литературы или другого источника материалов. UI/UX-дизайн не может быть создан без доли креатива, творческих инноваций, вдохновения и определенных навыков. Многие веб-дизайнеры сталкиваются с тем, что у них буквально заканчиваются идеи, замыливается взгляд, пропадает мотивация и желание создавать что-либо новое. А работа над проектами превращается в рутину и постоянное копирование чьих-либо идей. Чтобы избежать этого или исправить это стоит периодически читать книги для веб дизайнеров.

«проектирование Интерфейсов: Паттерны Для Эффективного Дизайна Взаимодействия» Дженнифер Тидвелл, Чарльз Брюэр, Айнн Валенсия

В книге собраны его размышления о том, каким должен быть хороший пользовательский интерфейс и дизайн в целом. Да, это тот самый Иттен, который является автором цветового круга и разработчиком логических цветовых сочетаний, которыми сегодня пользуются дизайнеры и художники. Искусство цвета — универсальный справочник для художников, дизайнеров, искусствоведов и всех, кто хочет научиться работать с цветом и делать свои проекты визуально привлекательными.

ui ux книги

Простая концепция представленная в этом докладе в результате развернулась в целую книгу. Нир Эяль – эксперт по поведенческому дизайну и потребительской психологии. Он более десяти лет исследует скрытые психологические особенности человека, представление о которых позволяет некоторым из ведущих компаний мира делать свою продукцию притягательной для покупателя. Джейми Леви — это человек, который вошел в цифровую эру, опережая интернет. На заре 90-х она издавала журналы, записанные на дискете, а также в дополнение к альбому Билли Айдола Cyberpunk выпустила крутейший пресс-кит, который увеличил продажи диска.

«рефакторинг Пользовательского Интерфейса» Стив Шогер И Адам Вэтэн

Книга «Законы UX» Йона Яблонски посвящена познанию пользователя и его поведения через понимание психологии, стоящей за этим. Книга научит вас, как эстетически приятный дизайн создает положительную реакцию. Прочитав эту книгу по UX-дизайну, вы поймете, как можно применять ключевые принципы психологии для создания продуктов и впечатлений, которые будут более интуитивными и ориентированными на человека. Дизайн — это не только эстетика и забота о пользователе, но и решение бизнес-задач. Чтобы лучше понимать смысл работы, дизайнеру полезно разобраться в основах маркетинга.

Авторы описывают навыки, которыми должен обладать UX-проектировщик, и дают пошаговые инструкции на каждом этапе работы. Здесь можно скачать лучшие книги для UX дизайнеров интерфейсов и аналитиков бесплатно для ознакомления, почитать https://deveducation.com/ онлайн или купить полную электронную версию в форматах FB2, PDF, EPUB, TXT, DOC, MOBI. Один из отцов первых графических интерфейсов Джефф Джонсон уверен, что неправильный дизайн может полностью перечеркнуть труды разработчиков.

книги для ui ux дизайнеров

А еще ознакомитесь с принципами проектирования интерфейсов для разных платформ — мобильных устройств, настольных компьютеров и так далее. Как и в других книгах подборки, здесь описаны ключевые принципы и паттерны дизайна интерфейсов — но главный плюс не в этом. Илья Сидоренко рассказывает, как он прошел путь от дизайнера-самоучки до проектирования сервисов крупнейших банков СНГ. Вы узнаете, как UI/UX-дизайнеру спланировать свою карьеру, какими ключевыми компетенциями стоит овладеть и зачем выстраивать личный бренд. Ярослав Шуваев — основатель школы UXAcademy, автор курсов по UX-дизайну в «Нетологии» и Британской высшей школе дизайна, более 15 лет разрабатывает цифровые продукты для крупных российских компаний.

Ведь чтобы привлечь внимание пользователя, ему нужно понять, как тот мыслит и принимает решения. Разобраться в этом поможет Джон Уэлен — руководитель отдела психологических исследований и инноваций в Brilliant Experience. В своей книге он рассказывает, как создавать цифровые продукты с учетом знаний о человеческом восприятии и эмоциях. Вы узнаете, из чего складывается пользовательский опыт, как определить потребности аудитории и чем полезна психология при работе с дизайном. Книга, которую полезно время от времени перечитывать даже опытным UX-дизайнерам.

Издание предлагает идеи и методы, актуальные для современных дизайнеров-практиков и разработчиков интерфейса. Универсальные принципы дизайна обнажают силы, движущие мотивацией, и помогают дизайнеру понять природу интуитивных процессов. Они реальны и основаны на серьезных исследованиях и проверены практикой. Не много дизайнеров думают о тексте в интерфейсе, ведь это не их прямая обязанность.

В 2002 году Канеман получил Нобелевскую премию за открытия в области формирования суждений и принятия решений в условиях неопределенности. В этой книге он объясняет, почему мы подчас совершаем нерациональные поступки и как мы принимаем неверные решения. В книге представлен процесс из четырех этапов, который позволяет формировать привычки покупателей. А продукты, формирующие привычки, позволяют регулярно возвращать потребителей без агрессивного маркетинга и дорогой рекламы. Книга – призыв к профессионализму, художественной честности и драйву, в какой бы области вы ни работали. Полезная книжка для креативщиков, художников, писателей и UX-дизайнеров.

Smashing Ux Design

Я встречал UX-дизайнеров, которые раньше были архитекторами, маркетологами, барменами и разработчиками. Уже давно не секрет, что сильные продукты формируют привычки и становятся частью нашей жизни. А среднестатистический пользователь смартфона разблокирует свой гаджет около a hundred and ten раз в день. Вам нужно разобраться в причинах поведения людей — и затем, опираясь на их слабости и ограничения, создать сильное решение, а не якобы идеальное. Книга – современный учебник о том, как дизайн формирует наше поведение, мышление и мир.

На самом деле, круто же быть переполненным кучей вещей, которые стоит изучить. Главное в этом вопросе придерживаться стратегии непрерывного развития и делать шаги длинной в 1%. Так потихоньку и будет развиваться дисциплина – основа привычки развиваться и привычки достигать. Большинство действий на работе и в жизни мы делаем автоматически, не задумываясь над простыми вещами.

книги для ui ux дизайнеров

Подход является полностью практическим и позволяет не увязнуть в нейронауке как таковой. Цель книги — подчеркнуть важность простоты и последовательности при разработке веб-дизайна. При разработке веб-сайтов легко упустить из виду тот факт, что люди будут пользоваться вашей опубликованной работой. Книга Refactoring UI научит вас самостоятельно разрабатывать красивые пользовательские интерфейсы, используя конкретные тактики, объясняемые с точки зрения разработчика.

книги для ui ux дизайнеров

Но лишь небольшая группа людей была у истоков создания знаменитого программного обеспечения Apple. Кен Косиенда – главный инженер программного обеспечения iPhone, работавший в «золотой век» компании вместе со Стивом Джобсом. Магия Apple – это ее ПО и в книге Кен Косиенда рассказывает, как создавались самые важные программные продукты в истории компании. Марк Джеффри подробно объясняет, как измерить эффективность маркетинга, и предлагает для этого воспользоваться 15 ключевыми показателями. Они понадобятся, чтобы яснее видеть цели работы дизайнера и понимать, по каким метрикам можно определить продающий дизайн.

Сегодня нет книги или вводного курса по цвету, которые прямо или косвенно не ссылались бы на теоретический и педагогический вклад Иттена. Он описал основные законы и правила объективной природы цвета и определил критерии субъективных границ цветового вкуса. Вряд ли в России есть дизайнер, чьё имя звучит чаще, чем имя Артемия Лебедева. Многие утверждают, что слава Лебедева носит скандальный характер, но мало кто умеет говорить и писать о шрифтах и вёрстке так же увлекательно, как он. «Ководство» — это сборник размышлений автора о различных видах дизайна и, конечно, о том, каким должен быть пользовательский интерфейс.

Отличная книга для тех, кто хочет освоить основные концепции веб-дизайна, но пока что не имеет достаточно времени, чтобы пройти полноценный курс дизайна. Книга проста для чтения и понятна даже для тех, у кого нет большого опыта в веб-дизайне. Книга Лебедева поможет сформировать дизайнерское чутьё у новичков и станет предметом увлекательной дискуссии для профессионалов. Стив Круг — известный информационный архитектор и UX-специалист, который работал над интерфейсами в Apple.

Стив Круг работал с такими компаниями, как Apple, AOL, Cox Interactive Media и многими другими. Его книга «Не заставляйте меня думать» — это мольба каждого пользователя, который заходит на ваш сайт, и автор расскажет, как выполнить эту просьбу. Если вы выбираете подобную литературу, то отдавайте предпочтение изданиям, у которых авторы сами имеют большой опыт в UI/UX. Автор делится историями из своей практики и с их помощью объясняет, как создать успешный продукт.

Но креативные идеи приходят, как раз когда мы переосмысливаем привычные вещи и заново открываем для себя мир. На каждой странице — необычные факты, головоломки, истории, загадки и сказки, «обычные» вещи и действия, рассмотренные под другим углом. Когда мы создаем дизайн продукта, часто углубляемся в детали и не видим, как люди воспринимают продукт и на самом деле ведут себя. Автор рассказывает, как человеческий мозг реагирует на продукты, и переориентирует нас на конечного пользователя, чтобы понять, что он чувствует и что хочет получить от взаимодействия с продуктом. По мере изучения книги ты обнаружишь, что хочешь читать ее все больше и больше.

Он объясняет основные требования пользователей и знакомит читателя с классическими ошибками дизайнеров. Очередное переиздание книги, уже ставшей классикой в области UX-дизайна. Авторы рассказывают, как создавать цифровые продукты с опорой на цели и потребности аудитории. Вы узнаете, как спроектировать взаимодействие пользователя с продуктом, разберетесь в основных шаблонах и инструментах.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *